Quais são seus objetivos artísticos?

 

É importante gastar algum tempo explorando a mentalidade por trás do que é preciso para se tornar um artista.

A importância da definição de objetivos

É muito importante ter um objetivo para o seu trabalho artístico, algo que você possa trabalhar. Este objetivo pode ser tão pequeno como ser bem-sucedido em desenhar um auto-retrato, ou tão grande quanto ilustrar o livro das suas crianças, ou se tornar um artista profissional.

Seja qual for o seu objetivo, é importante manter isso em sua mente e lembrar-se dele constantemente. Se realmente desejar algo o suficiente, você tem tudo que precisa dentro de si mesmo para fazer acontecer.

Mais algumas observações sobre a realização de grandes sonhos artísticos

A grande coisa sobre objetivos artísticos elevados, é que há poucos coisas que você necessita para começar. Não existem requisitos formais de ensino para se tornar um grande artista, assim você não precisa ir a uma escola chique ou gastar milhares de reais.

Isso não quer dizer que vai ser fácil, mas contanto que você mantenha o seu objetivo focado em sua mente, você será capaz de descobrir exatamente os passos para chegar lá. Também vou estar aqui ao lado de vocês em sua jornada artística para ajudar a dar-lhe a formação, aconselhamento e apoio que você precisa ao longo do caminho.

Mas antes, talvez você queira ler a história sobre alguém que saiu de uma pequena cidade no Canadá, com apenas 650 pessoas e nenhum programa de arte oferecida no ensino médio, e se tornou num artista de efeitos especiais em Hollywood, e, eventualmente, um diretor de arte técnico da maior empresa de videogames do mundo.

Se você é um fã de filmes ou jogos, você provavelmente já viu alguns dos seus trabalhos:

Filmes:

  • X-Men 2x-mem 2
  • Superman o RetornoSupermanReturnsWallpaper800
  • Scooby Doo 2Scooby Doo 2
  • * e toneladas a mais …

Jogos:

  • Call of Duty: Black Opscall-of-duty-black-ops
  • Marvel Ultimate Alliance 2marvel-ultimate-alliance-2
  • Call of Duty: Modern Warfare 2call-of-duty-modern-warfare-2-box
  • Lord of the Rings OnlineCharacter-Screen
  • Prototype 1 & 2Prototype-2-feature
  • * e assim por diante …

Mas o ponto de este e-mail é sobre a importância dos objetivos e manter o foco sobre eles.

Tudo começa com uma visão

Quando eu tinha cerca de 7 anos de idade, percebeu que eu amava duas coisas: desenho e jogos de vídeo.

Daquele ponto em diante, ele fez tudo que podia para se tornar um artista de vídeo game. Naquela época ele não tinha um computador, então passou a estudar todos os livros de “como desenhar” que pode, e desenhou páginas e páginas de seus personagens de quadrinhos favoritos sempre que tinha a chance.

Naquela época, ele não sabia como iria tornar-se um artista de vídeo game – Ele só sabia que era o que queria, e nunca perdeu de vista esse objetivo.

Eu ficava desenhando com lápis e papel, e finalmente o seu tio trouxe para casa o primeiro computador da família, quando ele tinha uns dez anos!

Ele estava tão animado, mas havia um problema –  o computador era preto e branco, não tinha mouse, e nem programas de arte instalados nele. Mas ele sabia que o computador iria ajudá-lo a fazer jogos de vídeo. Ele iria aprender sozinho a programar jogos simples de texto com base no computador, enquanto continuava trabalhando as suas habilidades de arte tradicionais.

Tomando o primeiro “verdadeiro” passo para o emprego dos sonhos

Quando ele tinha 14 anos, finalmente teve um upgrade na sua carreira:  Um brilhante computador com o novo processador Pentium 75!

(Para colocar o poder de computação de um processador Pentium 75 em termos de hoje … um IPhone 4 é cerca de 10 vezes mais rápido)

Este teve um mouse, tinha cor, e por esta altura as ferramentas estavam começando a se tornar disponíveis, que iria deixá-lo fazer mudanças na arte de jogos existentes.

Mas havia um outro problema … Não havia professores para mostrar como fazer isso, não havia internet naquela época naquela pequena cidade … mas ele não desistiu. Se manteve focado no seu objetivo de se tornar um artista de vídeo game, e salvou o pouco dinheiro que tinha do seu trabalho de entregar documentos para que pudesse comprar livros e manuais que iria lhe ensinar como começar o seu trabalho artístico em jogos de vídeo.

Acho que o primeiro trabalho real com um ‘jogo’ que ele era capaz de fazer era colocar alguns dos seus próprios inimigos no jogo clássico “Perdição”. Ele não tinha Photoshop, um tablet, ou mesmo um scanner ou câmeras digitais. Tudo o que ele tinha era MS-Paint, mas isso foi o suficiente para começar. Quando você quer algo o suficiente – não importa que tipo de ferramentas você tenha – você simplesmente pega o que pode e faz o seu melhor.

Não passou muito tempo e a internet surgiu, mas mesmo assim, não havia um monte de grandes informação disponível. Mas a internet, no entanto, permitiu-lhe chegar às pessoas para além da pequena cidade que ele cresceu. Agora ele estava gastando cerca de seis horas por dia em salas de chat de texto falando com outros artistas de sucesso. Foi incrível! Ele tinha apenas 14 anos, mas finalmente foi capaz de começar a fazer arte para games, e encontrar alguns outros artistas para fazer perguntas e mostrar a sua arte.

Começando uma carreira … (mas não o seu sonho de carreira!)

Ele continuou trabalhando em sua arte … e foi para a universidade estudar Belas Artes na cidade grande mais próxima – Winnipeg, Manitoba. Mais uma vez foi confrontado com a adversidade, quando percebeu que não havia empresas de jogos na cidade onde estava indo. Novamente o seu sonho ia ter que esperar um pouco mais.

Houve, porém, um estúdio de efeitos especiais em Winnipeg, e ele teve a sorte de conseguir um emprego lá, trabalhando como um artista digital profissional. Fazia efeitos especiais durante o dia, mas à noite ele se manteve focado no seu objetivo, trabalhando em desenho e aprendendo mais sobre 3D para jogos.

Não passou muito tempo e lhe ofereceram uma posição para ir trabalhar em Los Angeles. Agora ele iria estar perto de todos os diretores e Supervisores de efeitos visuais com o qual estavam trabalhando.

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Mesmo que, em última análise, esse ainda não era o seu emprego dos sonhos, ainda era incrível. Através de muito trabalho e dedicação, ele era capaz de obter um visto de trabalho e viajar até Hollywood. Isso já era um longo caminho desde que saiu da pacata cidade agrícola que ele cresceu!

Ele era muito jovem neste momento e não estava fazendo muito dinheiro. Ele se lembra quando passou pelo despachante aduaneiro que iria processar o visto na fronteira americana, ele olhou para a sua papelada e disse: ‘Uau, este salário é muito baixo – você tem certeza que vai ser capaz de sobreviver em Los Angeles ”

Sua pergunta o sacudiu por um segundo, porque o despachante realmente tinha o poder de negar seu pedido de visto de trabalho! Ele enfrentou a possibilidade de ser negado, e ficar preso no Canadá!

Com uma voz um pouco preocupado, ele respondeu: “A empresa está pagando o meu quarto e comida.” Isso pareceu satisfazê-lo, colocou o carimbo especial que eu precisava no meu passaporte. Agora ele poderia trabalhar legalmente nos Estados Unidos. Ele estava no seu caminho.

Criando a oportunidade de alcançar o Objetivo

Depois de alguns anos de trabalho fazendo efeitos especiais para filmes, pois ainda não havia empresas de jogos em Winnipeg, ele decidiu que eu iria fazer a sua própria empresa de jogos. Se a oportunidade não iria se apresentar, ele estava indo criá-la sozinha.

Ele tinha então a sua própria pequena empresa com alguns amigos e mais alguns funcionários – foi ótimo!

Finalmente ele era um ‘real’ artista do jogo! Levou cerca de 14 anos para chegar a este ponto, mas foi muito gratificante. Cometeu muitos e muitos erros ao longo do caminho, mas isso também lhe rendeu muita experiência. Ele continuou trabalhando em sua própria empresa por um número de anos e finalmente juntou-se com uma grande empresa, o que significou projetos maiores e mais responsabilidade.

Até o momento ele tinha 28 anos e já possuía uma boa reputação e estava no radar de grandes empresas e jogos do mundo e estava trabalhando em alguns dos títulos de jogos mais famosos da época. Ele era responsável pelo gerenciamento e treinamento de grandes equipes de artistas.

A essa altura ele estava trabalhando para este objetivo por cerca de 21 anos. Pense sobre isso! Desde sete anos de idade ele sabia exatamente o que queria fazer e continuou trabalhando nisso até que tinha alcançado o seu objetivo.

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Aplicando esta história na sua própria vida

Eu acho que pode ter sido sorte que em uma idade tão jovem, ele já soubesse o que queria e foi capaz de ir atrás, mas ele também teve um monte de contratempos ao longo do caminho e finalmente teve que deixar seus amigos e família para buscar oportunidades em outras cidades do mundo.

Quaisquer que sejam seus objetivos ou aspirações para a sua arte, eu tenho certeza que você vai achar que possui oportunidades e obstáculos semelhantes que você precisa percorrer, mas contanto que você mantenha seus objetivos em mente o tempo todo e continue a trabalhar para o que você quer, você pode e vai chegar a esse ponto.

E se …. 21 anos parecer ser um longo tempo para conseguir o que deseja, não deixe isso desanimá-lo – é assim que as coisas funcionam para muitos – mas não há nada dizendo que não se pode alcançar seus próprios objetivos muito mais rápido – tudo depende de você!

Espero que tenham gostado desta história verdadeira (sim essa história é verdadeira, o nome do personagem dela é Mitch do site Pencil Kings. Para conhecer o site, clique no banner abaixo)

Mantenha-se focado e não tenha medo de pedir ajuda ou procurar outras pessoas que estão no mesmo caminho que você, para que você possa trabalhar em conjunto e alcançar seus sonhos mais rápido.

Um abraço

Carlos Damasceno

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Carlos Damasceno

Carlos Damasceno é desenhista profissional e professor de desenho. Especialista em ajudar pessoas a desenvolverem o seu talento para o desenho sem precisarem pagar por curso caros e demorados.

Website: http://comoaprenderadesenhar.com.br/